| Hochzeitsseiten - Das Original! --- [Original bei adr.de] |
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Auf dieser Seite werden Spiele gesammelt, die man auf der Hochzeitsfeier mit dem Brautpaar oder/und den angehörigen Spielen kann.
Diese Sammlung muß durch euch erweitert werden, da ich ja nicht alle Spiele kenne.
Ich habe ein Spiel und schicke es Dir: E-Mail schreiben
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Bild von allen Gästen gemalt
Auf der letzten Hochzeit auf der ich war haben die Trauzeugen sich etwas
ganz Tolles einfallen lassen.
Sie haben ein Bild gekauft (Kandinsky)
und haben dieses in viele kleine Puzzleteile zerlegt.
(Es kann auch jedes andere Bild sein, je nach Geschmack des Paares)
Dann haben Sie eine Staffelei mit einem großen weißen Blatt
aufgestellt, das in viele kleine Quadrate unterteilt war.
Jedes Quadrat war numeriert (A1, A2, B1, B2....).
Jeder Gast hat dann ein numeriertes Puzzlestück
bekommen mit der Aufgabe dieses Puzzlestück auf dem dafür
vorgesehenen Platz auf dem weißen Blatt zu
übertragen. (Meins hatte die Nummer B7, also habe
ich versucht dieses Stück genauso auf das leere Feld B7 zu
übertragen). Das war total lustig, denn den ganzen Abend hat
jemand an der Staffelei gestanden und sein Puzzlestück abgemalt.
Als dann jeder seins übertragen hatte, hat das Brautpaar
natürlich auch das Original geschenkt bekommen.
Der Unterschied war doch nicht zu übersehen.
Das war wirklich eine tolle Idee, das Brautpaar hat das
Bild hinterher gerahmt und sich als ewige Erinnerung an ihre
Hochzeit ins Wohnzimmer gehängt.
Eingeschickt von Andrea Coenen-Brinkert
Variationsmöigkeit:
Meiner Erfahrung nach funktioniert das besser, wenn man jedem Gast ein
Puzzlestück und dazu ein größeres Quadrat gibt, auf das der Ausschnitt
gemalt werden soll. Die Spieleveranstalter kleben die von den Gästen
bemalten Quadrate dann zusammen. |
Überraschung per Ballonpost ...
Alle Hochzeitsgäste schreiben auf vorbereitete Postkarten, welche an das
Brautpaar adressiert sind, irgendwelche Überraschungen (Geschenke,
Einladungen). Diese Karte werden an mit Gas gefüllten Ballonen auf die
Reise geschickt. Die Karten welche dann (Tage/Wochen später ...) beim
Brautpaar ankommen, können eingelöst werden.Dieses Spiel eignet sich sehr gut während dem Apero vor der Kirche oder im Garten eines Restaurants. Hilfsmittel: Vorbereitete adressierte Karten, Ballone, Gasflasche. (Eingeschickt von Dominic Rihm) Hinweise:
Alternativ können auch leere vorgefertigte Karten weggeschickt werden, die dann von den findenden Personen mit netten Worten ausgestattet werden. |
Ein Tag im Leben des kleinen Bräutigams
Vorbereitung:In ein großes weißes Bettuch wird in die Mitte ein Loch geschnitten, so daß man einen Kopf durchstecken kann. Unterhalb des Loches wird ein Kinderpullover festgenäht, darunter eine Kinderhose. An den Stellen für Hände und Füße werden ebenfalls Löcher eingeschnitten. Durchführung:
Es wird ein Tisch an einen gut sichtbaren Platz im Festsaal gestellt.
Zwei Helfer halten nun das präparierte Bettuch oberhalb der
Tischplatte auf.
Die Geschichte kann jeder individuell gestalten, es sollen hier nur einige Anregungen gegeben werden: |
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Jede Woche eine Gruß
Es werden 52 Postkarten mit der Adresse des Brautpaares und einem vortlaufendem Datum versehen. Jeder Gast nimmt sich eine Karte (z.B. an einer Wäscheleine durch den Raum gehängt) und schickt sie an dem vorgegebenem Datum an die Eheleute. So bekommt das Brautpaar ein Jahr lang Woche für Woche einen netten Gruss. Eingeschickt von Juri |
"Bauchtanz"
Zwei Männer verschränken ihre Arme über dem Kopf.
Darüber wird ein
überdimensionaler Hut gestülpt der ihren Kopf und Hals bedeckt. Ein
Gesicht wird ihnen auf den Bauch gemalt (Augen > Brustwarzen, Mund > um
den Nabel). Um die Hüften ein Jacket (Ärmel in die Taschen).
Dann "pfeifen" sie eine Playback-Melodie mit dem Bauch (=Mund). |
Feierliche Hosenverbrennung
Das Brautpaar wird von einer Prozession nach draussen, am besten auf
einen Acker geführt. Die Prozession besteht z.B. aus Mönchen, die leise
vor sich hin singen (z.B. lateinische Ferse o.d.). Angeführt wird die
Prozession von einer Frau, die der Bräutigam am besten nicht kennt. Auf
dem Feld angekommen (dort wurde ein Loch vorbereitet), umkreisen die
Mönche das Brautpaar und die Frau, die dazu auserkoren ist, als letzte
Frau (ausser der Braut) dem Bräutigam die Hose ausziehen zu duerfen. Die
Hose wird nun feierlich verbrannt - und ab diesem Zeitpunkt darf nur noch
die Braut den Brdutigam beruehren. |
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Bierdeckel festhalten
Auf dem Boden des Raumes werden Bierdeckel verteilt. Dann werden Paare bestimmt, die gegeneinander spielen. Jedes Paar stellt sich mit genügend Abstand zu den anderen Paaren auf. Während des Spiels muss dann in jedem Spielzug jedes Paar einen Bierdeckel aufnehmen und an einer Stelle plazieren, die vom Spielleiter vorgegeben wird. Dabei müssen alle bereits plazierten Bierdeckel dort verbleiben, wo sie sind. Beispiel für die Kommandos des Spielleiters: 'Die Herren nehmen jetzt einen Bierdeckel auf. (warten, bis alle soweit sind) Der Deckel wird jetzt unter einer Achsel der Dame verstaut. (warten...) Jetzt nehmen die Damen einen Bierdeckel (...) und halten ihn dem Herren ans Gesäß. Herren -> einklemmen zwischen den Hüften von Dame und Herr. Damen: auf einen Oberschenkel des Herrn legen... Da bereits untergebrachte Bierdeckel nicht mehr runterfallen dürfen, verknoten sich die Paare immer stärker. Wer was runterfallen läßt, scheidet aus. Eingeschickt von Dirk Herrmann |
Tanzen nach Jerusalem
Zuerst einmal sucht man 12 freiwillige Paare. Dann
wird Musik gespielt
und die Paare müssen tanzen, wobei ein Besenstiel
von Paar zu Paar
gereicht wird. Wenn die Musik aufhört, scheidet
das Paar, das zu diesem
Zeitpunkt den Besenstiel (kann auch ein Hut sein)
aus. Natürlich darf
kein Paar die Annahme des Gegenstandes verweigern
oder ihn auf den Boden
werfen. Das ausscheidende Paar kommt zum Brautpaar,
welches 12 Karten
mit den Monatsnahmen (Jänuar-Dezember) in der
Hand hält. Das Pärchen
kann sich ein Monat aussuchen. Auf der Rückseite
steht dann eine
Tätigkeit, die das soeben ausgeschiedene Paar
mit dem frischgebackenen
Brautpaar machen muß (darf). Das kann im September
z.B. eine
Weinverkostung bzw. Drachensteigen sein (sollte der
Jahreszeit
entsprechen und für das Brautpaar gratis sein,
das heißt, sie werden von
dem ausgeschiedenen Pärchen zu dieser Tätigkeit
eingeladen). Das wird
solange wiederholt, bis alle Karten weg sind (und
logischerweise auch
alle 12 Paare). Somit ist sichergestellt, daß
das Brautpaar 1 Jahr lang
jeden Monat zu einer lustigen Tätigkeit eingeladen
wird.
Eingeschickt von Georg Richter |
Die Reise nach Jerusalem
Man sucht freiwillige (oder unfreiwillige) Hochzeitsgäste und stellt
dann Stühle in die Mitte. Bei z.B. 12 Gästen, nimmt man 11 Stühle. Es
wird Musik gespielt, solange laufen die Gäste um die Stühle. Wenn die
Musik vorbei ist, wird ein Gegenstand genannt (z.B. ein Schuh,
Personalausweis, sauberer Teller, Ehering, Obst, Toilettenpapier,
Aspirin usw.), die Spieler müssen sich diesen Gegenstand besorgen (darf
nicht der eigene Gegenstand sein, sondern von anderen Hochzeitsgästen).
Nur mit dem Gegenstand darf sich der Spieler setzen, wer zuletzt kommt
und keinen Stuhl mehr hat, scheidet aus. Bitte darauf auchten, daß die
Spieler im Eifer des Gefechtes nach jeder Runde die Gegenstände wieder
zurückbringen. |
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Gästebuch
Unsere Hochzeitsgäste haben uns selbst ein Gästebuch gemacht. An
der Feier mußten alle Gäste kleine Zettel mit Namen prominenter Personen,
bzw. Figuren aus Geschichte oder Comics u.s.w. ziehen. (z.B. Tick,
Trick und Track oder Winnetou und Old Shatterhand ...). Gäste, die
zusammengehörige Personen/Figuren gezogen hatten wurden zusammen in
einen Nebenraum gerufen und dort mit ein paar mitgebrachten Requisiten
verkleidet. Dann wurden sie fotografiert und mußten in einem
Album unterschreiben (Pseudonym und richtiger Name), wo anschließend
auch das Foto eingeklebt wurde.
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Kalender
Und zwar bekam jeder Hochzeitsgast zusammen mit der Einladung von den
Leuten, die die Feier (und Spiele) organisiert hatten auch die Bitte, ein
Kalenderblatt zu entwerfen (oben Rand zum Heften, unten für eine Woche
Kalendarium, gleiches Format und Ausrichtung für alle). Jeder Gast konnte
also Fotos, Collagen, ein Gedicht etc. verewigen und das Brautpaar hatte so
einen Kalender für das erste gemeinsame Ehejahr. Am schönsten ist das
natürlich, wenn der Kalender in der Woche nach der Hochzeit beginnt und bis
zum ersten Hochzeitstag geht. |
Verlosung
Hierzu müssen mehrere Gäste eingeweiht werden. |
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Den optimalen Mann/Frau schaffen
Vorbereitung: |
Memory schenken
Der/die Trauzeugen schicken jedem Hochzeitsgast zwei leere Memory
Kärtchen, mit der Bitte diese zu bearbeiten. D.h. beschriften, mit
(Pass-)Photos bekleben, bemalen oder sonstwie verschönern. So, daß sie
nachher als zueinandergehoerig identifiziert werden koennen. |
Verlosung mit Supergewinnen
Hochzeitsspiel: Lose fertigen mit den Begriffen in der linken Spalte. Die dazu passenden Gewinnne sind in der rechten Spalte aufgeführt:
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Malen mit Menschen
Bonjour Mesdames et Messieurs,
Aber isch nicht male mit Farbe und Leinwand, isch male mit Menschen. Für meine erste Bild isch brauche 5 Männer. Bitte Jacqueline, hole mir 5 Männer, sie sollen aber ihre Stühle mitbringen. (5 Stühle) Merci, Messieurs. Nun bitte jeder seinen Stuhl hochheben und im Kreise gehen. Diese Bild hat die Name "Der geregelte Stuhlgang" Für meine nächste Bild isch brauche sehr schöne Mann. Bitte Jacqueline, suche die schönste Mann. Bitte, Monsieur. Nehmen Sie in jede Hand eine Kerze. (2 Kerzen) Diese Bild trägt die Name "Der Armleuchter" Für die nächste Bild, Jacqueline, isch brauche eine wunderschöne Dame. Bitte, setzen Sie sich auf diesen Stuhl. Dazu brauche ich noch zwei Herren, Bitte hole Sie, Jacqueline! (1 Tuch) Jeder Herr stellt sich auf eine Seite der Dame und halten ein Tuch über ihre Kopf. Diese Bild isch habe genannt "Ein überspanntes Frauenzimmer" Nun, isch brauche fünf Herren und eine Dame. Bitte hole sie! Die Herren stellen sich in einer Reihe auf. (5 Gläser Wasser) Die Dame gibt jedem der Herren ein Schluck Wasser zu trinken. Diese Bild heißt "Suleika tränkt ihre Kamele" Nun Jacqueline, isch brauche vier grosse Damen und eine ziemlich kleine Damen. Die Damen stellen sich in einer Reihe auf. (1 Stück Brot für die kleine Dame) Bitte feste kauen! Diese Bild nenne isch "Die kürzeste Frist" Und jetzt, Jacqueline, isch brauche eine wunderschöne, grosse, schlanke Dame. Meine Dame, bitte stellen Sie sich auf diesen Stuhl und breiten die Arme nach vorne aus. (1 Stuhl) Diese Bild heisst "Eine grosse Dürre kommt über Eusch" Nun, Jacqueline, isch brauche die Braut/Bräutigam mit ihrem Ehemann/seiner Ehefrau. Meine Dame, bitte stellen Sie sich auf diesen Stuhl. Der Herr gibt der Dame eine Schnur in die Hand und hält die andere Ende fest. (1 Schnur) Diese Bild hat die wunderschöne Name "Ein Ehemann läßt seinen Drachen steigen". Meine Damen und Herren, isch hoffe, meine Bilder haben Ihnen gefallen. Bitte empfehlen Sie mich, Pierre, den Maler, weiter! Auf Wiedersehen! Au revoir! (Eingeschickt von Antje Kirchhoff) |
Groteskes Schauerdrama
Ein groteskes Schauerdrama. Es sollte zu etwas fortgeschrittener Stunde gespielt werden. Dieses erhebende herzbewegende Ritter-Schauer-Trauerspiel in drei Akten nebst tragischem Nachspiel sollte soll man gar nicht proben. Es hat seinen besonderen Reiz, wenn die Spieler den Text noch gar nicht kennen und also ,aus erster Hand" spielen. Man benötigt einen Waschkorb mit allerlei Kleinkram (basteln sollte man jedoch zwei große und eine kleine Krone aus Papier sowie ein Schwert aus Pappe). Aus diesem Korb und zwar ausschließlich aus diesem bedienen sich die Spieler. Zum Spiel werden benötigt:
Erster AktVorhang Der Vorhang öffnet sich zum ersten AktKönig Der König tritt auf Königin In seinem Gefolge seine ergebene Königin König Der König lässt sich auf seinem Thron nieder, sein Szepter in der Hand Königin Die Königin steht ergeben und anmutig neben ihn, zärtlich blickt sie ihn an. Mein Herr, sagt sie in sanftem Ton, warum halten wir die Prinzessin von den Augen der Männer fern? Würde sich nicht bald die Ehe für sie schicken? König Der König nimmt eine strenge Mine an. Königin, sagt er mit barscher Stimme, tausendmal habe ich es bereits wiederholt, die Prinzessin soll keines Mannes Weib werden. Herzog Der schöne und mutige Herzog tritt von der Seite her auf. Oh König, sagt er in männlichem Ton, ich überbringe Euch eine Botschaft von größter Wichtigkeit. Prinzessin In diesem Augenblick tritt die wunderschöne Prinzessin von der Seite her auf. Wie sie den schönen und mutigen Herzog sieht, erschrickt sie und schreit auf. Oh ein Mann. Ihre Verlegenheit vermehrt nur ihre Schönheit. Herzog Beim ersten Blick erbrennt der schöne und anmutige Herzog in Liebe. König Voller Erregung springt der König auf. Sprich, brüllt er den Herzog an, und dann verlasse mein Haus. Prinzessin Das wunderschöne Mädchen errötet und schließt die Augen. Königin Tochter, sagt die ergebene Königin, was hat dich bewogen, hier ohne Erlaubnis einzutreten. Prinzessin Die Prinzessin öffnet den Mund und will sprechen. Herzog Der Herzog hält den Atem an. Prinzessin Ach, sagt das Mädchen in einem von Süßigkeit schmelzenden Ton, mein Angorakätzchen ist mir davon gelaufen und ich kann es nirgendwo finden. Herzog Wunderschöne Prinzessin, so lässt der schöne und mutige Herzog seine von tiefstem Gefühl bewegte Stimme verkünden, ich werde überglücklich sein, Euch dienen zukönnen. Vernehmet meinen Schwur: Noch heute liegt das Angorakätzchen wieder in Euren Armen. Der Mut beflügelt seine Schritte. (Ab durch die Mitte) König Haltet ihn, haltet ihn, schreit der König voller Zorn. Meine Knechte sollen das Angorakätzchen der Prinzessin finden. (Der König tritt ab) Königin In seinem Gefolge seine ergebene Königin Prinzessin Und mit anmutigem Schritt entfernt sich auch die Prinzessin. Vorhang Sodann schließt sich der Vorhand nach dem ersten Akt. Zweiter AktVorhang Nun öffnet sich der Vorhang zum zweiten AktKönig Der König tritt auf Königin In seinem Gefolge seine ergebene Königin Herzog Strahlend tritt der schöne und anmutige Herzog ein und hält das Angorakätzchen im Arm Prinzessin Mein Angorakätzchen, mein Angorakätzchen, ruft die Prinzessin. Sie nimmt ihren Liebling auf den Arm. Aber ihre Augen hängen an der anmutigen Gestalt des schönen und mutigen Herzogs. König Der König ist voller Eifersucht Herzog Der Herzog fällt vor dem König auf die Knie. Oh König, so lässt er seine wohltönende Stimme vernehmen, ich habe das Angorakätzchen gefunden. Nun bin ich gekommen, mir die Belohnung zu holen, nämlich die Hand Eurer Tochter, der wunderschönen Prinzessin. König Der König bebt vor Zorn. Hinaus, ruft er mit allem Anzeichen angesammelter Wut. Die Hand der Prinzessin soll nicht durch die Katze gewonnen werden. Herzog Der schöne und mutige Herzog wendet sich gefasst zum Gehen. Wie er an der Prinzessin vorbeikommt, berührt er ihre zarte Hand. Ich komme wieder, flüstert er ihr zu. Prinzessin Die Prinzessin schweigt, aber ihre himmelblauen Augen spiegeln die Bewegung ihres Herzens wider. König Der König tritt ab Königin In seinem Gefolge seine ergebene Königin Prinzessin Und mit anmutigem Schritt entfernt sich auch die Prinzessin Vorhang Sodann schließt sich der Vorhang nach dem zweiten Akt. Dritter AktVorhang Nun öffnet sich der Vorhang zum dritten AktKönig Der König tritt auf Königin In seinem Gefolge seine ergebene Königin König Der König steht nachsinnend in der Mitte der Bühne Königin Die Königin steht traurig neben ihm. Mein Herr, sagt sie mit gramumflorter Stimme. Habt ein Einsehen, die Prinzessin weint Tag und Nacht und will sich nicht mehr trösten lassen. König Der König dreht sich um. Schweigt, herrscht er die Königin an. Königin Die Königin verstummt Herzog Der schöne und mutige Herzog tritt auf. An der Seite ein Schwert. Oh König, ruft er voll glühender Leidenschaft. Ich habe Euch vorhin um die Hand der wunderschönen Prinzessin gebeten. König Der König zeigt eine abweisende Miene. Hinaus, hinaus, schreit er noch einmal Herzog Der Herzog zieht sein Schwert und ersticht den König alle schreien Oh weh Oh weh König Der König röchelt und stirbt Königin Mein Herr, mein Herr, schreit die Königin in aufwallendem Schmerz und sinkt tot über den König Herzog Oh furchtbares Entsetzen. Was habe ich getan, schreit der Herzog mit allen Anzeichen heftiger Reue. Er trinkt einen Becher voller Gift und fällt tot um. Prinzessin Die Prinzessin hört den Schrei und stürzt herein. Sie erstarrt bei dem entsetzlichen Anblick, der sich ihr bietet. Weh mir, schreit sie und ringt ihre zierlichen Arme. Der Kummer will mich töten, so waren ihre letzten Worte. Dann fällt sie tot über die Brust des Herzogs König Oh weh, Oh weh. Der König des Landes ist tot Königin Oh Jammer, oh Jammer, Die ergebene Königin ist tot Herzog Schmerz lass nach, der schöne und anmutige Herzog ist tot Prinzessin Lasst Eure Tränen fließen, die Prinzessin ist tot, doch noch immer strahlt ihre Schönheit. Vorhang Der Vorhang schließt sich NachspielVorhang Noch einmal öffnet sich der Vorhang zum melodramatischen Nachspiel.König Der König ist tot Königin Die ergebene Königin ist tot Herzog Der schöne und anmutige Herzog ist immer noch tot Prinzessin Die wunderschöne Prinzessin ist immer noch tot, doch noch immer strahlt ihre Schönheit. Vorhang Der Vorhang fällt für immer E N D EBitte keinen Becher (mit Gift) und kein Kuscheltier hinlegen. Die Schauspieler müssen sich irgendetwas suchen.Wir spielten es einmal anlässlich der Silberhochzeit meiner Schwägerin zu fortgerückter Stunde in weinseliger Stimmung. Es war so köstlich, dass einige Muskelkater hatten vor Lachen. Der Herzog, kurzsichtig, hatte keine Brille dabei und lass ständig die falschen Rollen. Sein Schwert hatte er in die Hose gesteckt und im entscheidenden Moment war es ein zerknautschtes Etwas. Aufgrund des fehlenden Kuscheltiers, bat er einen Gast um dessen Krawatte, die er dann so zusammenknüllte, dass sie entsetzlich aussah. Die Königin war um einiges kräftiger als der König und als sie auf den König fiel, der sich einen Hocker genommen hatte, da er nicht auf der Erde sterben wollte, fielen beide doch auf den Boden. Wie gesagt, es war wirklich ganz köstlich. Ein weiterer Gast, der alles mit der Kamera aufnahm, hat vor Lachen so gewackelt, dass stellenweise nichts zu erkennen ist. (Eingeschickt von Antje Kirchhoff) |
Überraschung in 10 Jahren
Man nehme eine Holzkiste, eine Flasche Wein und zwei Gläser. |
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Süßigkeiten mit Überraschung
Man kauft einige Süßigkeiten ein, die nicht zu groß und einzeln verpackt
sind (Ritter Sport, Knicks, Mars, kleine Gummibärchentüten etc.).
Das kann während der Feier "im Hintergrund" dann reihum von jedem gemacht werden.
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Sonnenschirm-Gästebuch
Als Art "Gästeliste" wird ein großer weißer Sonnenschrim aufgespannt, auf dem sich alle Gäste mit einem netten Spruch und Namen verewigen! |
Sofortbild-Gästebuch
Ein anderes, durchaus schönes Geschenk, als "Zeitzeuge" der Feier, ist das Anfertigen eines Fotoalbums am Tag/Abend der Feier. Hierzu benötigt man einen Sofortbildkamera, mit der man die Gäste, auch in verschiedenen Zusammenstellungen (Oma und Nichte, alter Freund beim Smal-Talk mit dem Onkel...) ablichtet. Das Bild wird dann sofort eingeklebt und die Abgelichteten verewigen sich dann an Ort und Stelle mit einem netten Gruß. (Modern Ausgestattete sollten natürlich eine Digitalkamera und einen Fotodrucker mitbringen.) |
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Gesandter aus Rom
Wird von 2 Personen gelesen: Gesandter (G) aus Rom und Dolmetscher (D).
Z.B.: Wer will, kann sich auch den ganzen Text ansehen. (Eingeschickt von Hans-Christoph Scholtyssek) |
Hochzeitskutsche
Ein aktionsreiches Spiel. Z.B.: Der Prinz (Bräutigam muß um den Stuhl gehen) wollte seine Prinzessin (Braut ..) suchen. Dazu sagte er den Kutschern (Mütter sind dran) sie sollen die Kutsche (Räder=Trauzeugen) anspannen. Der Kutscher spannt die Pferde vor die Kutsche, geht dann zum Prinzen und der Prinzessin um ihnen zu sagen die Kutsche sei bereit. Sie fahren nach ...(wohin das Brautpaar schon mal war, z.B. Mallorca). Der Kutscher treibt die Pferde an, um schnell anzukommen. usw. bis der Prinz glücklich mit der Prinzessin vereint ist... Wer will, kann sich auch den ganzen Text ansehen. Richtige Kutschen gibt es bei http://www.kutscher-max.de |
Let's play Dart (Geschenke verteilen)
Alle Gäste schlagen dem Brautpaar jeweils auf einem PostIt-Zettel (das sind so kleine, selbstklebende Zettel) pro Gast bzw. Gästepaar ein "Geschenk" vor (Anlass wie Spiel/Kegelabend,
Grillfest, Autowaschen(?)...). |
Übereinstimmungsfragen
Das Brautpaar sitz auf 2 Stühlen Rücken an Rücken vor den Gästen. Nun
werden 10-20 Fragen (Wer macht ...) aus dem gemeinsamen Alttag bzw.
Familienalltag gestellt, die mit "Sie" (=Braut) oder "Er" (=Bräutigam)
beantwortet werden können. Das Brautpaar antwortet nur mit Aufheben eines
Gegenstandes, zB. ein Schuh von der Braut und ein Schuh vom Bräutigam
(ohne Worte). Nun kann die Überinstimmung (oder eben auch nicht) in den
verschiedenen Fragen und Themen mit etwas Witz festgestellt werden.
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Wissensfragen
Zuerst wird die Braut hinausgeschickt, damit sie nichts hören kann. Dann werden dem Bräutigam einige Fragen gestellt, wie
Nun wird der Bräutigam hinausgeführt und die Fragen an die Braut gestellt:
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Beine erkennen
6-8 Männer (inkl. Bräutigam) stehen mit hochgezogenen Hosenbeinen auf
Stühlen in einer Reihe. Die Braut muß nun mit verbundenen Augen die
Beine des Bräutigams erkennen.
(Eingeschickt von Dominic Rihm) |
Rosen sammeln
Aus Flaschen wird ein Slalom gebaut und in jede Flasche eine Rose gesteckt. Dem Bräutigam werden jetzt die Augen verbunden und er muß nach Anweisungen seiner Braut versuchen alle Rosen aufzusammeln. |
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Tanzzwang
Das Geschenk wird in einer verschlossenen Kiste mit mehreren Vorhängeschlössern überreicht. Die Schlüssel werden unter den Gästen verteilt. |
Rundgesang
Ein bekanntes Lied oder ein selbstgedichtetes Lied zu einer bekannten Melodie wird von außen nach innen als Spirale auf ein Blatt geschrieben.
Das Brautpaar muß dieses Lied nun singen. Beispiel-Rundgesang vergrößert. Rundgesang als Corel-Draw Datei |
Angeln
Mit dem folgenden Spiel können die Hochzeitsgäste das junge Glück
fördern und sich auch noch daran belustigen, wie geschickt das
Hochzeitspaar ist und wie gut sich die beiden verstehen. Die
Hochzeitsgäste bekommen je ein Papierböötchen, auf dem sie notieren, was
sie tun möchten, um das Glück des Hochzeitspaares zu fördern. Das kann
ein Candle-Light Dinner in der Wohnung des Paares, Schuhe-Putzen etc.
sein. Die Papierböötchen mit den Versprechungen und Namen der Gäste
sollen auch ein Eisenteil (z.B. einen Nagel) haben. Ein bekanntes Lied oder ein selbstgedichtetes Lied zu einer bekannten Melodie wird von außen nach innen als Spirale auf ein Blatt geschrieben. |
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Hindernislauf mit Tücke
Es wird ein kleiner Hindernisweg aufgebaut:
Dann kommt der Clou: Als Ansage kommt: "Jetzt schauen wir mal, wie es bei den Beiden in der Hochzeitsnacht zugeht..." Eingeschickt von F.Meißner |
Löffelspiel
Braut und Braeutigam suchen sich je 4 Mitspieler. Es werden zwei Reihen gebildet - das Brautpaar steht am Anfang der Reihe. An einem Kaffeeloeffel wird eine Schnur befestigt. Die Spieler muessen nun den Loeffel so schnell wie moeglich von oben nach unten durch die Kleidung faedeln (z.B. beim Mann durch Hemd und Hose). Ist der Loeffel beim letzten Teilnehmer angekommen, geht es retour. Die Braut bzw. der Braeutigam muss die Schnur so schnell wie moeglich aufrollen. Eingeschickt von Andrea Wagner |
Paket-Reise
Ein Paket wird von einer Person zur nächsten gereicht. Dabei geht es über Leute mit großen Nase, schönen Kleidern usw. Die komplette Geschichte geht hier weiter. Eingeschickt von Samuel Roehm |
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Hausarbeiten erledigen
Das Brautpaar wird
gegenüber an einen Tisch gesetzt/gestellt.
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Strumpfbandversteigerung
Es wird ein Strumpfband besorgt und der Braut übergeben.
Diese muß (ein Bein auf einen Stuhl gestellt, so daß es besser zu sehen ist)
es um ihren Knöchel legen.
Siehe auch Schleiertanz |
STUHLSPIEL
Teilnehmer:2 Gruppen a 5 Personen1 Spielleiter 1 Schiedsrichter Zubehör:10 Stühle2 x 5 DIN A 4 grosse Kartons mit den Buchstaben Die beiden Gruppen setzen sich auf die in einer Linie nebeneinander stehenden Stühle. Jeder Mitspieler erhält einen Buchstaben, die vom Spielleiter z.B durch Klingelzeichen angekündigten Worte "nachzuschreiben". Die Gruppe, die das Wort als erstes in die richtige Reihenfolge gestellt hat, erhält einen Punkt Bei dem in dem Stück enthaltenen namen "Johan" muss die Gruppe sich von Ihren Plätzen erheben . Auch hier erhält die Gruppe, die sich zuerst komplett von Ihren Sitzen erhoben hat einen Punkt. Die 5 Buchstaben lauten: PS: hinter den Buchstaben der jeweiligen Gruppe kann man dann einen Zettel befestigen, was für Aufgaben für das Paar zu erledigen sind: z.B. Fenster putzen, Brötchen holen etc. Die Verlierergruppe muss dieses dann dem Publikum vorlesen, was sie zu tun haben. Die Gewinnergruppe bekommt z.B. einen Schnaps als Belohnung und muss für das Paar nichts tun. Eingeschickt von Yvi |
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